军事特色
招降指令相关内容:
1、 俘虏将领的忠诚度对招降的成功率有影响。
2、 当玩家将领数量达到上限时,不能使用招降指令。
招降成功几率参数表:
|
俘虏忠诚度 |
成功率 |
|
81-100 |
0% |
|
61-80 |
1% |
|
41-60 |
2% |
|
21-40 |
2% |
|
1-20 |
5% |
招降失败后事件几率:
|
招降后俘虏忠诚度 |
越狱 |
死亡 |
下野 |
投降 |
释放 |
|
81-100 |
15% |
5% |
0% |
0% |
80% |
|
61-80 |
10% |
0% |
0% |
0% |
90% |
|
41-60 |
5% |
0% |
0% |
0% |
95% |
|
21-40 |
0% |
0% |
2% |
2% |
96% |
|
1-20 |
0% |
0% |
5% |
5% |
90% |
拷问指令相关内容:
1. 当被俘将领被拷问致死后,将领所属玩家可以通过将领复活方式来复活将领。
2. 执行拷问的将领武力参数对拷问方式和拷问效果有影响。
3. 根据拷问方式不同,执行将领与被俘将领的武力差,影响拷问效果。
武力拷问后事件几率:
|
拷问后俘虏忠诚度 |
越狱 |
死亡 |
下野 |
投降 |
释放 |
|
81-100 |
10% |
10% |
0% |
0% |
80% |
|
61-80 |
5% |
10% |
0% |
0% |
85% |
|
41-60 |
0% |
10% |
0% |
0% |
90% |
|
21-40 |
0% |
10% |
3% |
2% |
85% |
|
1-20 |
0% |
10% |
5% |
5% |
80% |
释放指令相关内容:
1. 被俘将领被释放后,1小时即回到所属玩家主城。
2. 释放会降低被俘武将忠诚度,由执行将领的魅力参数影响效果。
3. 当玩家不执行监狱指令,关押24小时后,被俘的将领将被直接释放,效果为下降1点忠诚度。
释放后事件几率:
|
释放后俘虏忠诚度 |
越狱 |
死亡 |
下野 |
投降 |
释放 |
|
81-100 |
0% |
5% |
0% |
0% |
95% |
|
61-80 |
0% |
5% |
0% |
0% |
95% |
|
41-60 |
0% |
5% |
0% |
0% |
95% |
|
21-40 |
0% |
5% |
3% |
2% |
90% |
|
1-20 |
0% |
5% |
5% |
5% |
85% |
死刑指令相关内容:
1. 执行死刑的将领的统帅属性对死刑的方式和效果有影响。
死刑后事件几率:
|
死刑后俘虏忠诚度 |
越狱 |
死亡 |
下野 |
投降 |
释放 |
|
81-100 |
10% |
90% |
0% |
0% |
0% |
|
61-80 |
10% |
90% |
0% |
0% |
0% |
|
41-60 |
10% |
90% |
0% |
0% |
0% |
|
21-40 |
10% |
85% |
5% |
0% |
0% |
|
1-20 |
10% |
80% |
5% |
5% |
0% |
下野指令相关内容:
1. 监狱指令中,执行下野的将领的内政参数对下野指令的效果有影响。
下野后事件几率:
|
下野后俘虏忠诚度 |
越狱 |
死亡 |
下野 |
投降 |
释放 |
|
81-100 |
5% |
5% |
0% |
0% |
90% |
|
61-80 |
5% |
0% |
5% |
0% |
90% |
|
41-60 |
0% |
0% |
10% |
0% |
90% |
|
21-40 |
0% |
0% |
10% |
0% |
90% |
|
1-20 |
0% |
0% |
15% |
5% |
80% |

















